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Apple-Apps Beginnt Ablehnung mit dem Ziel, Angebot Belohnungen anstelle von Videokassetten-Ansichten, Soziales Freigabe

10.06.2014 09:46

Apple-Apps Beginnt Ablehnung mit dem Ziel, Angebot Belohnungen anstelle von Videokassetten-Ansichten, Soziales Freigabe

Apple hat damit begonnen, hart gegen-Tools mit dem Ziel der App-Entwickler nutzen, um in der gleichen Weise wie Discovery-Tools mit dem Ziel, Geld zu verdienen und das Wachstum ihrer Anwendungen sowie Anreize Videokassette Betrachtung und zufrieden sozialen Austausch, in der gleichen Weise wie auch Benutzer können Anwendungen innerhalb der Spiele, die sie sind schon in der Leistung zu erhalten. Der Umzug Willenskraft geben einen großen Eindruck auf die App-Industrie in der gleichen Weise wie ein Ganzes, Funktion und Willenskraft in der gleichen Weise wie etwas von einem "Reset" in der Sphäre der Bestimmungen, wie Anwendungen können Wachstum und Umfang zu realisieren.

Mit der Einführung der überarbeiteten iOS-App Masse im Bereich der iOS-8, Apfel ergab eine Menge von Änderungen an der App-Discovery-Prozess, mit frischen Gesichtszüge mit dem Ziel der Hilfe Nutzer erhalten Apps Trending Suchwörtern, nach Art und Unterkategorie, von Suche verbunden Bestimmungen und aufgenommen. Entwickler können sogar fördern ihre Apps in der Sphäre der "Bundles." Aber in der gleichen Weise, wie diese Veränderungen zeigen, was hast du gesagt? Das Unternehmen hat nicht ans Licht zu bringen ist mit dem Ziel, es ist nicht schwer zu einsamen Entdeckung App mit iOS 8 neu zu erfinden; es ist außerdem schwierig, es zu besitzen.

Ablehnen Apps statt Videokassette Werbung, Förderung Andere Apps, Social-Sharing

App-Entwickler sind Einführung zur Ablehnung Mitteilungen von Apple untersuchen Team mit dem Ziel, Referenz erhalten ein Mähdrescher der Grundlage Abschnitte Richtlinien für Entwickler von Apple in der gleichen Weise, warum ihre Apps werden nicht in der traditionellen in der Sphäre der Massen App.

Statt Modell, ein Entwickler Verlagerungen auf Q & A zu situieren Stackoverflow, sagt mit dem Ziel, seine App wurde abgelehnt, obwohl es hatte veröffentlichten vier Ära zuvor, und die überarbeiten war einsam ein "reskin" mit dem Ziel, missbraucht die Grafik, nicht die zugrunde liegenden Code.

Die Abschnitte Apple anstelle dieser Ablehnung unter Berufung auf, und viele, wie es aufgenommen, sind die folgenden:

2.25: Apps mit dem Ziel, von Put auf andere als die eigene Show Apps statt Griff oder auch die Förderung in der Sphäre der Mode im Zusammenhang mit oder sonst verwirrend mit der App Massenwillenskraft überleben abgelehnt, wenn nicht statt einer eindeutigen erlaubt Bedarf ausgelegt ( eG Vigor-Management-, Luftfahrt-, Benutzerfreundlichkeit, und dergleichen.) oder auch zu erheblichen Mehr Folge bieten statt einer unter Beschuss Fraktion der Kunden.

3.10: Entwickler, die die Benutzer-Bewertungen oder auch Planebene im Bereich der App-Masse mit gefälschten oder sonst bezahlt Bewertungen, oder aber eine andere unangemessene Methoden zu manipulieren oder auch zu betrügen versuchen, Willenskraft zu überleben gleichgültig aus dem iOS Developer Lehrplan.

Als statt der zusätzlichen Erklärung bat, ist das Apple Gutachter mit dem Ziel, Abschnitt 2.25 verstanden statt "Förderung anderer Apps nicht Ihre eigene," und 3.10 war statt mit "frei Credits im Spiel statt Ansehen von Videos anderer Apps von Entwicklern andere als von Hand. "Andere Anwendungen werden statt Anreize Sharing abgelehnt (zB Umzug in Facebook im Bereich der Rück statt etwa Art Belohnung.)

Wir haben gehört, diese Ablehnungen sind in diesem Moment üblich sind durch eine Menge von App-Entwickler, von denen etwa Verlagerung Details ihrer Mitteilungen öffentlich zugegeben, wie dieses Modell auf MobileDevHQ Foren, irgendwo ein verwirrter Entwickler Wunder ", so können wir nicht Benutzer voran mehr stopft [sic] in sozialen Netzwerken zu teilen? Dies ist Einzelkämpfer der ältesten Tricks in der Sphäre der Hardcover-und sogar Sweetie Crush nutzt. "

Die Ablehnungen sind in diesem Bereich nicht die Förderung anderer Apps oder auch lohn Benutzer einsamen, aber. Sie sind außerdem in diesem Bereich versuchen, eine App die Rang in der Sphäre der App Store Charts Haftung so zu manipulieren.

Auf dem Gebiet der früheren Version des App Massen früher als die iOS-8 Überholung, spielten die Top Charts eine würdige Rolle im Bereich der App-Discovery-Prozess, und die Leute, die die höchsten Ränge erreicht - zu oft von Manipulationen und andere " Cheats "- kann auch im Bereich von mehreren zehntausend Stück Generation zu kratzen.

Apps gezogen überleben Von App Massenrückwirkend?

Die Sprache wird mit Hilfe von Apple ist sehr breit, vor allem im Bereich des § 2.25, die auf eine App installieren Anzeigen beziehen scheint. Dies ist nicht die zunächst planen Apple hat Aspiration von App zu installieren genommen Anzeigen, sollten wir aufnehmen - das ist ein andauernder Kampf anstelle von Jahren.

Zur Zeit ist eine Menge von ca. Förderung und Monetarisierung Firmen bieten Videokassette Anzeigen in der gleichen Weise als eine Möglichkeit der Teil-Entwickler Geld mit nach Hause nehmen und ihren Fortschritt App gefunden. Mit dem Ziel, die frischen Einkommen Ablehnungen Willenskraft ihren Tribut auf die Entwickler, in der gleichen Weise wie auch in der gleichen Weise, wie Unternehmen wie AdColony, Applifier (Einheit), Flurry, Tapjoy, SupersonicAds, Vungle, AppLovin, Sponsorpay und andere mit zufrieden Videokassette, Cross-Promotion-Services und andere Werkzeuge, während die stark profi Leute mit nicht-Anreize Videokassette Anzeigen, wie Facebook funktioniert in der Sphäre der App ... oder Apples iAd, der Lehrplan. Inzwischen Marke Videokassette Anzeigen, wie die Leute von Unternehmen Vungle statt Wunsch zur Verfügung gestellt, nicht erscheinen, um zu überleben durch diese App Massenänderungen betroffen.

Laut Quellen in der Sphäre der betroffenen Industrie, nicht einsam sind diese Ablehnungen Walzen auf eine Menge von Entwicklern zur Verfügung, in der Nähe sind zudem Hinweise, mit dem Ziel, diesen aktualisierten Regeln Willenskraft zu überleben praktisch rückwirkend. Statt Modell, gefolgt als einsamer Entwickler auf ihrer Ablehnung E-Mail, sie übliche Wort von Apple erklärt dies leicht verließ stattfinden:

Gelegentlich kommt es möglicherweise in der Nähe von Apps im App Masse mit dem Ziel, nicht angezeigt werden überleben, um im Bereich der Einhaltung der Richtlinien prüfen App Masse überleben. Wir Beschäftigung hart, um mit dem Ziel der Apps im App Masse zu erreichen sind auf dem Gebiet der Compliance und wir versuchen, ein-Apps jetzt im App Masse mit dem Ziel, nicht überleben könnten. Es dauert Zeitplan, um diese Ereignisse zu identifizieren, sondern ein extra App zur Verfügung stehen der Einhaltung ist nicht ein Gehirn, statt die App, um zu überleben.

Verlassen Versand, ist es angebracht, eine Form der Bewertung Anreize, sonst Anzeige Anzeige, und dergleichen zu entfernen.

Der Lehrplan, es ist nicht leicht eine sei von Bedeutung der Identifizierung der nicht-konformen Anwendungen mit dem Ziel, würde behaupten, bis Ablehnungen - es ist neben dem Beweisstück, mit dem Ziel, etwa der größten Akteure im Bereich der Gaming-Branche gleichmäßig machen nutzen diese Form der Förderung und App Monetarisierung und die Ablehnung all diese Apps vor einiger Zeit würde eine App Masse mit einem Mangel an Top-Titel verlassen.

Anreize Sharing, anstatt Modell hat eine enorme Treiber statt Wachstum Sweetie Crush gewesen, statt der Nachfrage, die ernsthaft auf seiner Facebook-Integrationen lehnt, und oft fragt Benutzer mit Facebook-Bekanntschaften in der Sphäre der um etwa im Spiel zu erreichen beitreten zu belohnen, wie andere Leben.

Apple-Masse "Reset"-Levels in der Leistung Disziplin wieder

Statt App Massen Entwickler dieser Austausch Willenskraft Staat weitreichende persönliche Eigenschaft, in der gleichen Weise, wie sie versuchen, frische Regeln App Store navigieren und rechnen Verfügung, wie zum Fortschritt ihrer App rangiert in der Sphäre der Charts, Suchergebnisse erhöht verbunden und sucht, oder aber auch der frische "Trending" Abschnitt (die im Bereich der heutigen Beta ist immer noch ein wenig unentschlossen, die wir gesehen haben.) Die Änderungen könnten neben einzustellen unten auf etwa Entwickler Einnahmequellen, die neben Willenskraft Zustand sofort persönliches Eigentum.

Im Bereich drehen, Willenskraft traditionelle Werbung Netzwerke wahrscheinliche Nutzen aus dem Austausch, in der gleichen Weise wie einsame Apple-Gutachter empfiehlt: "Sie können Ihre eigenen Spiele über die Standard-Anzeige Netzwerke werben. Doch wie Sie sagen, ein "Mehr Spiele" oder auch "Andere Games 'Sie sollten einsame Markt Ihre eigenen Spiele."

Schlagwörter: Apple App Store, iOS 8

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