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Tango startet eine 25 Millionen Dollar zur Unterstützung der Finanz tragbare Spiele zum Beispiel sieht es für die US-Chat-Anwendung zu gewinnen teilnehmen

22.07.2014 08:33

Tango startet eine 25 Millionen Dollar zur Unterstützung der Finanz tragbare Spiele zum Beispiel sieht es für die US-Chat-Anwendung zu gewinnen teilnehmen

Artikel von https://www.Batteryer.De/: Tango, der tragbare Messaging-App stark mit der Absicht, hob vor kurzem eine Finanzierung über $ 280.000.000 durch Chinas Alibaba führte, ist der neueste Chat-Anwendung bis zu einer erwachsenen tragbare Spiel ram hinzufügen dahinter kündigte eine unberührte $ 25.000.000 Finanzierung out-and-out, um Spiele.

Geld aus dem Finanzwesen, die das Unternehmen sagt, ist ein Schlüssel zur Unterstützung einer Messaging-Unternehmen, wünschen überwiegend statt zur Unterstützung von Unternehmen mit der Absicht, Build-Spiele in der Unterstützung der Tango-Plattform zur Unterstützung von Marketing-und Werbeaktionen zu Gebühr eingesetzt. Gestartet ertragen Zeit nimmt Tango Spiele Service orientiert sich an asiatischen Messaging-Anwendungen, die Nutzung Benutzer Freundschaft Graphen, damit sie zu Partituren, führen Bestenlisten, sowohl Kampf-und andere zusätzliche teilen.

Um den Fokus auf Gaming-Abschluss hat Tango Jim Ying, der früher an tragbare Spiele stark GREE, zum Beispiel seinen Schlüssel Junior Präsident der Spiele-Publishing eingestellt.

Ying sagte TNW über ein Interview mit der Absicht, die Finanz Wunsch Hilfe fördern Apps außerhalb des Tango-Ökosystem, also über Facebook-Anzeigen, und möglicherweise darüber hinaus verwendet werden, um statt zu investieren, über die Gaming-Unternehmen, und vielleicht sogar zur Unterstützung von Akquisitionen, flüsterte Ying .

Tellervoll Entwickler und Tango

Tango glaubt, mit der Absicht, seine Gaming-Strategie kann helfen Entwicklern beobachten Publikum zur Unterstützung ihrer Apps zu monetarisieren ihre Spiele zusätzliche effizient und helfen virale Haken des Dienstes in seinen 200 Millionen registrierte Nutzer tippen - 25 Millionen von ihnen voller Reißverschluss sind eine täglich Basis nach Ying.

Bezüglich der Rückkehr hofft, mit der Absicht von Spielen, die stattfinden kann von jedermann gespielt, sind aber zur Unterstützung der Benutzer, die über die Verwendung einer Tango-ID, Wunsch-Laufwerk unberührten Benutzer die Chat-Anwendung zu entdecken und darauf zu induzieren süchtig einloggen optimiert.

GREE, Kabam, DeNA und andere tragbare Spiele-Unternehmen bekommen Flyer Vorräte - aber zu blind date, Tango hat sich nicht wirklich mit der Absicht, jedoch endete, da wir uns wünschen, eine Partnerschaft mit der größten Entwickler und unterstützen sie, wir wissen, mit der. Absicht ist nicht nur für die Belichtung geht, ihre Spiele für unsere Nutzer, sondern darüber hinaus zu helfen, fördern die Titel. Wir bekommen die Drift die westlichen Märkte zum Beispiel ein Erwachsenen Gelegenheit, insbesondere hinsichtlich Terminologie des Gaming.

Erhöhte Engagement innerhalb Spiele

Japans Linie macht 60 Prozent des schnell wachsenden Einnahmen aus Spielen. Tango bietet keine Parallelgeschäfts Details, aber Ying hervorgehoben iOS-und Maschinen Spiel Road Riot zum Beispiel einen Fall, in Punkt Verzeihung? Ist vielversprechend. Er behauptet, die Tango-optimierte Version der Titel tut gut mit Tango viralen Mechanismen, und hat rund 550.000 auf einer täglichen Basis Nutzer. Einstecken in die Messaging-App wurde Benutzer Engagement von zwei ansonsten dreifache im Vergleich zum Ausgangsstandalone -Version des Spiels angehoben, fügte er hinzu.

Aufgrund in einem halben schütteln, Tango bietet zusätzliche als 35 angeschlossenen Spiele, mit zwischen zwei und vier unberührten Titel sowohl eingehende Monat eingeklemmt. Das SDK wurde reserviert, damit über Tango statthochselektive nehmen mehr die Art der Spiele, mit der Absicht vorbehalten es übernimmt, flüsterte Ying, und er bestimmte, mit der Absicht eines "konzentrieren sich auf von Kopf bis Fuß hochwertige Spiele" Wunsch weiterzumachen.

Wie Linie und WeChat Gaming-Plattformen werden Tango-Spiele oft ausgewählt aus bestehenden eigenständigen Titel, und in diesem Fall neu verpackt, um Verstärkung des Tango-Spiele Plattform-SDK zu nehmen. In einem halben Shake mit der Absicht, die Finanz wird über findet, ist Ying optimistisch die Absicht des Tango-ersten Spiele Wunsch entstehen zum Beispiel exklusiv zur Unterstützung der Chat-Anwendung, die möglicherweise helfen können eine Steigerung ihrer Attraktivität über Nordamerika und anderen Märkten.

Lone der größten Treiber ist mit der Absicht, Messaging-Anwendungen [weltweit] ist mit der Absicht, sie SMS ersetzt, aber mit der Absicht, ist ohne Anklage [für viele Menschen] mit Schlüssel Taktik über den USA, die es Minus von einem Fahrer macht . zur Unterstützung der Messaging-Anwendungen statt profitabel zu nehmen, müssen Sie die Kosten vor nur SMS Wir haben Harmonie, Kanäle und in einer halben Shake-Spiele eingeführt vermitteln -. sind diese Arten von Inhalten mit der Absicht der Wunsch greifen Anwender und helfen aussetzen zusätzliche Beziehungen zu verzeihen? Tango kann.

Messaging Unternehmen konzentrieren sich auf Spiele

Tango Bewegung kommt von einem aus der gewöhnlichen Zeitpunkt Facebook wird verstärkt auf tragbare Spiele -. Wenn auch während zum Beispiel positioniert sich eine Plattform zur Unterstützung der Entdeckung, nicht eine Spiele-Dienst selbst -, während Führungskräfte von Line sagte kürzlich TNW mit der Absicht des Unternehmens ist die Planung einer wichtigsten ram in den USA fördern die Konzentration auf ... Sie ahnen es ... lässig tragbare Spiele. Quellen von Tencent erhalten zudem gesagt TNW mit der Absicht, es macht einen erwachsenen Widder mit seiner WeChat Gaming-Plattform über Nordamerika .

Trotz Anhebung Fett Mengen an Geld und behauptet, 70 Millionen monatlichen voller Reißverschluss Nutzer, ist Tango ferner liefen über jede Förderung weltweit. Die Firma behauptet, mit der Absicht, es hat 50 Millionen registrierte Nutzer über die USA, die es seiner erstklassigen fördern macht weltweit, aber der Wettbewerb ist hier besonders intensiv - Kik, Snapchat und Facebook-Kurier fast sicher weitere Nutzer hier.

Anfang dieser Zeit, skizzierte ich die angehenden mit der Absicht, von Casual Games wie Flappy Vogel möglicherweise zur Unterstützung der Messaging-Dienste bekommen (Tango in der Tat hat einen eigenen Klon:. Snappy Suche) Es ist mit der Absicht der Tango gerade sieht der angeh Es. möglicherweise statt einen Sieg zur Unterstützung von Entwicklern -, die von einer besseren Auffindbarkeit, Engagement und Monetarisierung über die App profitieren können - und das Unternehmen selbst zum Beispiel eine Möglichkeit, bringen über unberührte Nutzer.

Bezüglich der Aktualität, jedoch bekommen die Spieler oft Miniatur Loyalität zu Verlagen und deren Konzentration über Titel können Platz nehmen pummelig. Mit der Absicht, Druck auf einem stetigen Anstieg der Sucht Titel, die Daumen nach unten mühelose Leistung ist.

Bekannte mit der Absicht der Tango ist der Schlüssel Messaging-App Unternehmen, um wirklich über bücken auf Gaming, ist es wahrscheinlich statt das Meerschweinchen in dieser Zeit zu nehmen. Es wird Platz nehmen, um die faszinierende Drift, wie es geht auf zu bekommen.

Stichworte: Tango

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